贪婪洞窟雷霆版是一款最近非常火爆的角色扮演手游,玩家们可以在贪婪洞窟雷霆版中体验到新版本上线的模式玩法。地图怪物宝藏全随机,多种不同的怪物和BOSS,同时还能有多种随机属性的装备掉落,在游戏中,玩家可以不断提升自己的装备和技能,而是以暗黑元素和手摇式放映机效果营造神秘氛围,前往恶魔城堡,玩家们可以邀请好友一起加入到贪婪洞窟雷霆版当中。
1、假如魔盾长时刻可以反抗,它将依靠水元素的开释和燕子技术输出极高的秒伤害;
2、假如护盾长时刻无法反抗,它会放弃现已施放了很长时刻的水元素,会组合输出;
3、吞食法的首要输出技术有严重的背抖,玩家有必要掌握在火星上取消握手的时刻;
4、假如在吞食技术开释过程中魔法护盾被打破,有必要首先中断吞食技术填充护盾。

1、这个世界虽然充满了宝藏和宝藏,但也处处隐藏着危险。有很多强大的BOSS怪物守护着这些宝藏。你准备好与他们决一死战了吗?
2、精致细致的卡通动画游戏风格。游戏风格比较偏向欧美动漫,而且非常可爱。独特的游戏风格一定会让你难忘,给我们最好的视角体验。
3、丰富的roguelike玩法,一定会给你带来全新不一样的游戏体验!随机的地图和随机的buff,而且我们在冒险旅途中也会遇到随机的事件,需要我们选择最有趣的体验。来玩肉鸽吧!

游戏中的法师大致依照不同的技能加点分为两个流派,分别为冰法和吞噬法。
一、冰法篇
1)技能加点:
①、火星 魔力增幅 冰弹 极寒冰弹 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
2) 打法:
①、基本的攻击节奏就是冰弹-普攻-火星-普攻。
②针对一般的小怪就使用这一节奏,如果小怪属性伤害比较高,则可以火星起手,封印小怪的属性伤害。
③、冰弹流打小怪一般不需要开盾,血量掉了可以用回生祭品来回复血量。并且大部分情况只需要释放火星和冰弹这两个技能,水元素耗蓝太高不建议频繁释放。
3)注意事项:
①、冰弹封印效果对守门员和boss无效,所以打boss别用冰弹引爆印记,实属浪费。
②、火星和灾祸的引爆标记效果都是引燃,可以大幅提高伤害,但是再次引燃只会刷新时间不能叠加,并且引燃属于属性伤害被封禁光环克制。
③、血量过低的情况可以进怪开魔法盾 ,再冰弹火星灾祸来回复血量,不开盾要控制好血线。
4)总结:
①、冰弹法属于高爆发的战斗法师,耗蓝较为平缓,打怪有多种应对方式,比吞噬法更加灵活能面对更多变的情况。
②、缺点:血线控制不当容易暴毙(虽然点了无敌可以苟住一次),耗蓝比吞噬法高(毕竟吞噬法是回蓝不是掉蓝),货真价实的战斗法师(一个技能一个平普攻,攻击力还是有点用的)
③、喜欢秀操作的玩家可以考虑下冰弹法,还是有一定难度的。
二、吞噬法篇
1)技能加点:
①、常规吞噬法: 火星 魔力增幅 吞噬术 法力汲取 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
②、吞噬洪流法:火星 魔力增幅 吞噬术 洪流 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
2)打法:
①、两种吞噬法打怪时基本连招是一致的,直接吞噬起手打出三段伤害后接火星,因为吞噬和洪流吞噬打完三段伤害后还会有一段时间的释放动作,但不会产生伤害,所以这时候需要用火星来取消后摇。
②、对于伤害高难度大的守门员或小怪,吞噬法就可以选择先行开盾后释放吞噬或是水元素输出,这两个技能不仅都能造成伤害,还都可以引爆先前魔法盾挂到自己身上的印记,达到输出和回血的双重目的。
③、攻略boss时吞噬法的打法也是十分简单,如果魔法盾抗的时间够长就依靠释放水元素和吞噬术一起输出打出极高的秒伤,如果盾不能抗太久,那么就放弃施法时间过长的水元素,利用吞噬术和火星的组合进行输出。
3)注意事项:
①、吞噬法的主要输出技能后摇严重,玩家一定要熟练掌握火星取消后摇的时间来达到最有效的输出目的。
②、如果在吞噬术释放过程中魔法盾被打破,一定要第一时间打断吞噬技能补上魔法盾后再进行输出,保护自己的血量处于安全线。
③、吞噬法的打法过于简单无聊,大家一定注意不要犯困睡着,大宝昨晚玩吞噬法打局巨魔就给睡着被捶死了? ??
4)总结:
①、吞噬法可以说是整个游戏最安稳的打法了,优点是安稳,缺点也是过于安稳,过于无聊,缺乏趣味性。吞噬法是一个各方面较强短板不明显的简单职业,十分适合休闲玩家和大宝这样的手残玩家。

1、神秘地宫多种探险形式,密室圈套巧妙关卡等你应战;
2、彻底辞别外挂和最新内容,还是老诚实实的一步一个足迹的闯关吧;
3、丰厚多样化的角色养成乐趣,没有捷径,稳扎稳打的强化你的人物。
- 游戏画面:9/10,精美的像素画风,令人怀念。- 游戏玩法:8/10,战斗策略性高,需要玩家思考。
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