末日血战H5是一款玩法自由、画质流畅的全新卡牌回合游戏,从角色设定到操作玩法,末日血战H5体验都是非常新颖的,游戏采用写实风格D场景设计,与其他玩家或电脑对手展开一场生死对决,与他们并肩作战,关卡多样,玩家不仅需要拥有丰富的生存资源,玩家将以最后幸存者的身份进入游戏之中,让玩家们下载到手机上玩到最好玩的手机游戏。
1、四大职业四大阵营
2、汇集攻击、防御、刺杀、支援四大职业,职业搭配,闯关不累;另有风、土、水、火四大阵营,互相克制,策略组合,共同探索末世!
3、招募英雄创建队伍
4、上百位唯美帅气英雄收集养成,新增数位英雄,每个英雄拥有独特的技能,进阶后技能均有改变和增强。带领你的英雄们,训练队伍、探索地图、攻城掠地,续写史诗篇章!

1、末日背景题材,游戏玩家们需要结合幸存者的力量一起抵御危机。
2、创立自己的幸存者家园,保卫自己的家园不受攻击;
3、早末日你还可以收集众多不同的资源道具武器;
4、感受全新的末日紧张感,加入了丰富的游戏故事!

哪些英雄值得培养先说下主流的培养思路。目前工会科技(详见后文)主流是刺客和控制流。优先培养的主力英雄也以这两个阵容为主。
红色阵营:
1、麦克斯,刺客型,高攻击高暴击,秒残血,敌方单位死亡获得攻击力加成。PVP强力英雄,魔窟探险打BOSS的尖刀。被动效果提高了生存能力,10星后效果强化后,有回血,吸取攻击,加成暴击。当之无愧的刺客一哥。获取途径可以酒馆抽卡、转盘和勇者副本。
2、红方女王,攻击型,AOE(群攻)高伤害,普攻增加自身暴击爆伤,技能附带减暴效果。受到攻击有100%概率反击。10星附加流血伤害,降目标爆击爆伤。如果考虑攻击科技,可以选择培养。但目前培养选择上,逊色于麦克斯。获取途径可以酒馆抽卡、转盘和公会币(不建议)。
3、蝰蛇,控制型。生命力脆弱却恶心的炼金术士(LOL英雄),攻击附带毒素腐蚀和高眩晕概率,很多平民和小氪玩家爬塔的长期瓶颈。蝰蛇自身的回复是受到持续伤害回血,弱点是难以迎接刺激和高爆发英雄的打击。但伤害和效果依然明显。控制科技作为主流之一,也有很大的加成。获取途径赌脸抽和遣散币。
扎克血量很高,但是防御能力和技能机制都很弱,无法胜任后期的坦克。其他阵容英雄以小编的体验不提倡培养,如果暂时作为过度,前期可以升到100级或者作为狗粮。
蓝色阵营:
1、蔡司医生:一个没有回血的“医生”。削弱对方攻击力(可叠加),增幅己方速度,生命值降低到一定比例(随星等提高)给队友增加百分比攻击力。10星技能附带减少敌方命中40%(3回合),获取概率较大,在蓝色阵营疲软的大势下,是很多玩家的选择。
2、伊森(小矮子):高闪避率的攻击型英雄,生存能力很高,闪避后回血,高出手速度,普工前排减命中。缺点是输出能力不如部分强力英雄,没有公会科技的加成,难以打出高额伤害。卡片获取难度稍大,获取主要看脸。
3、莉兹:防御型新英雄,标签:破甲和反击。减少对方护甲和闪避,受到低护甲目标的攻击100%概率反击。如非大氪玩家,获取难度大,成型难。非RMB玩家暂不推荐培养。
4、迪亚:AOE+持续伤害的攻击型英雄,敌我双方英雄死亡都有技能伤害、双暴、攻击等加成。越战越勇的光头佬。被动效果增加了生命值,生存能力尚可。
5、泰德:带眩晕的控制型AOE英雄,普攻和技能都有眩晕概率,死亡后有概率(10星为45%)眩晕对方。生存能力一般,但是带控制的都是BABA。可以考虑培养。卡牌补稀有,成型快。
绿色阵营:
1、丽桑:防御型超级坦克,能扛能打,附带减伤和100%反击概率。受到攻击削弱对方的暴击和技能伤害。获取难度不小,但是性价比很高,推荐重点培养。
2、亚瑟奥林(海王):刺杀型。攻击敌人附带的印记,能被队友激活造成额外伤害。附加伤害印记,有海王的阵容在打BOSS时有额外伤害。获取难度大,成型慢。
3、希娅玛,高几率(50%)眩晕对手的攻击型英雄。普攻带毒,低概率沉默,敌方死亡+攻击和爆伤。先手沉默+高爆发输出+死亡加成,让她成为值得培养的一员。
4、阿芙洛狄(龙妈):奶妈,支援型,血量低于50%必定沉默对方全体一次。有高爆击爆伤,群体恢复。技能尚可,卡片获取难度大,缺点是受到控制可能被一击毙命。
5、希兰尼奥:高护甲防御型英雄,己方暴击可回血。受到攻击减低对方护甲并附加持续伤害。品质上属于中高等肉盾,不及丽桑,但是卡片获取难度小,容易成型。搭配刺客型英雄相得益彰,值得培养到9星。10星是否选择,看个人选择和阵容取舍。
骷髅阵营:
1、阿尔法:破坏游戏平衡的霸主,队友死亡加成攻击力和暴击。是一个卖队友的家伙,但是输出极高,加成后的群攻和自爆往往能越级挑战,让对方翻车。如果抽取到的多,建议重点培养。10星有100%概率沉默,在爬塔中非常强力。
2、凛冬:高生命高闪避御,受到攻击概率冰冻对方。自带声明回复,是一个很强的坦克。卡牌获取难度不低,如果获取较多,建议培养。
3、拦路者:自带持续回复的刺客型,魔窟探险能一夫当关的实用英雄。高AOE输出,高概率眩晕攻击型目标。破甲能力中规中矩。是一个值得推荐的英雄。并能够在魔窟中获取更多的资源发育。
4、奥利莱斯(南瓜头):攻击型。后排攻击+35%石化效果,血量降低到一定程度触发一次减伤,增强了生存能力,是一个值得培养的强力英雄。
5、屠夫:防御型,有争议性。触发一击毙命效果时,单攻有极高的伤害。也被誉为打BOSS利器。高攻高破甲,赌脸秒人。
光明阵营:
1、莱因哈特(白机器人)防御型,受到攻击或者AOE技能都能附加暴击印记,目标被暴击受到更多伤害。可搭配高暴击刺客英雄打出高额伤害。
2、斯黛拉,控制型,目前没开放到10星,AOE伤害+眩晕,受到攻击强化攻击和技能伤害,可以作为副攻。
黑暗阵营:
1、德拉卡,概率石化+概率减低敌方能量,在PVP中实力强劲。受到攻击高概率加攻击和降低对方能量,起手速度不慢,是一个烫手的山芋。
2、斯卡纳,高爆发型刺客,己方释放技能增加伤害率和能量,有AOE+流血效果,输出强力,缺点是保命能力不足。
3、娅克希尔(蜘蛛),防御型。普攻概率石化,受到攻击和主动攻击都能附加伤害印记,下回合触发伤害。说了这么多,并不是最大的用处。蜘蛛死后可以复活一次,60%血量,能承担多一次伤害,给主力争取输出空间和叠加能量的机会。关于二次死亡是否对阿尔法有加成伤害,这个说法有争议。

开局你可以选择任何一个活动开始建号,我也忘了我是怎么建的号,但是现在活动不错,我感觉宝图期间建号最好,因为开局大家都慢,所以如何快速收集一队5星至关重要,还有前期会很缺绿药,宝图活动换取碎片和绿药能让你的队伍很快成型,甚至有一些前期必备的英雄也能够收集到本体。
平民一刀流:圣堂(狗托),迪亚,阿尔法。
一刀流优点:快速推图,快速推塔(收集一次性资源)主要是蓝药(前期必备)。PK也可以,很省资源的一种开局。如果开局是有圣堂那么先升到100级然后后面就不要用它了,本体保留然后就是六个月之后的事儿了。
一刀流缺点:后期乏力,中期中规中矩,后面我会介绍到。
总结:如果觉得自己能玩大概半年时间,或者以下的一刀流会有不错的游戏体验。(最佳体验时间:1-6月)
平民刺客流:光刺(狗托),海王,麦克斯,拦路,凯特琳
平民刺客流优点:暴力,主要体现在PK上面,推塔一般,魔窟不错,组队竞技,个人竞技都很不错,工会BOSS一般,拦路14星可以到魔窟15,14麦克斯容易翻车。
平民刺客流缺点:前期打一刀流会比较吃力,你的两个甚至三个主力英雄会被一刀,或者一梭子打到怀疑人生。不过等你5-6个月后就有机会反击,后期基本碾压了。
总结:刺客流不会过多浪费资源,科技比较共享,PK横跨所有时期,观赏性俱佳(体验时间1-8月)
平民单核流:船长,龙妈,利桑,利兹,红方女王(搞笑)
平民单核流优点:资源集中于一个英雄,公会币集中一个系的科技,龙妈和利桑开局的都是主要冲着魔窟资源的,龙妈是很暴力的,暴力奶,续航很好,利桑属于温水煮青蛙,就是反击回血减对方暴击,龙妈对科技很依赖,利桑前期可以点出来攻击和血量。船长因为刚出来不久强度很厉害,算是利桑的加强版。
平民单核流缺点:如果对方控住了你的核心就没得玩了,比较单调,竞技不够多样化,资源收集中规中矩。
总结:单核流你能够快速收集资源并且不浪费资源,投入小见效快,竞技缺乏趣味性(龙妈1-9月,利桑1-4月。)
综上:
不管哪种开局,切记不要浪费资源,前期的规划会为你的逆袭添砖加瓦。如果都没有这些英雄,那么请做好狗粮,楼主前期第一个10星是凯特琳,谁先来谁先上10星,然后来了拦路和麦克斯。
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