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【永恒战场,永恒神器】
神器进场,完美开局,战斗伊始Carry全场。随时随地,变换装备,带给你最爽的游戏乐趣
【节奏快速,想玩就玩】
最优化的移动MOBA游戏,10秒急速匹配,10分钟畅爽竞技对战、随时拿起手机释放洪荒之力
【多重操作,不同体验】
常规摇杆操作,适合大部分玩家。进阶点触操作,献给追求极致微操的骨灰玩家
【三路推塔,十人激战】
5VS经典地图,三路推塔,最经典的公平对战体验。
10位玩家的英雄选择,丰富策略搭配,组建最强阵容,一起追求超神!

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伊莎对战技巧:
连招:拳形态二技能大招一技能切换到剑形态然后大招最后二技能减速
也可以在技能中接a不过伤害够的话不推荐因为这套打的是无缝衔接最后打出二技能后在接a的
反正连招也就那样没什么好说的先二技能和大招后二技能感觉都一样因为剑形态的二技能不影响平a
不过前期要注意的是回推和拳形态的二技能的预判前期打出优势后可以不在意但是四级的时候对面满血有位移就要注意了
熟练连招后回推也是很容易的,而我的伊莎比很多伊莎强的是我自己的个人套路
伊莎很重要的速速四技巧开局上单拿第一个金币队友蓝路打野帮他一起打这样第一波兵线到塔下后后你就二级了如果队友没有蓝路打野你就点二技能速度清线然后去拉双野一起打这个也很容易就不说了。打完双野后兵线刚好到塔下速度快就这样一般我会补一个打野球的。速度不够快那就打小野千万别只打野不上线。
然后可以一直缩塔到了1:40秒左右清完线用拳形态去到第二个金币出来的地方没有金币也行因为拿了金币你马上四级是盾之类的到线上用拳形态a兵对面点你不要理会到了四级一套带走
然后速度去中路抓人在塔下就回推配合队友杀死,在塔下压线一样推到塔下杀死。这个对新手比较难。
新手的话就要先熟练连招和回推在想其他
然后就三路游走,入侵野区。3分45秒记得去河道,只要过两分钟就有东西刷新出来这个很重要
这个比较合适一些熟练后还是不能带飞的伊莎。
伊莎出装攻略:
这个出装是35的冷缩个人感觉非常好用,前期必须暴力点后期转肉鞋子换凤凰大顺风对面肉多可以出完烧甲后出青冈
也就这样没什么难的新手一般10局左右就可以熟练使用连招了。这英雄会玩和不会玩差距非常大。
怎么怼伊莎:
一般情况就是前期入侵野区打小团战尽量压制伊莎然后1:45秒必须不能给他吃金币到了四级怂一波塔下清兵经济够了出个护甲鞋有队友就别怂上去点一个人也敢在四级后的伊莎面前补兵的话你就等死吧。怼伊莎位置很重要有位移一定不要吝啬。
伊莎打伊莎的话先手伤害不够的话就不要先上因为拳形态加的护甲有点多除非装备的绝对压制不然不可能杀得了对方的,等对面打完一套他变剑形态后反手打一套你伤害肯定比他高因为他打你你有护甲加成你反手的时候他剑形态就没有了,中后期团装备差不多可以先手打把对面伊莎回推到人群中,不过致命的是打不死反手把你们送到他们队友那边去所以技术差不多伊莎打伊莎看的还是意识(脑子)。

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【英雄名称:贝丝(阎罗十殿·IX)】 技能介绍:被动-北地女王 贝丝利用寒气保护自身,形成一个抵挡80+30X英雄等级(+50%法术强度)法术伤害的护盾,护盾打破后需要等待12秒才能恢复。一技能-冰锋乱舞 将背后的冰刺抛向天空,随后如箭雨一般落下,造成小范围70/90/110/130/150/170(+60%法术加成)法术伤害。冰刺会随机锁定贝丝附近6码范围内敌人进行打击(优先英雄),总共造成9次伤害。连续对同一名敌人造成伤害时,伤害会逐次递减20%。最多递减至原来的40%。二技能-北风突刺 朝前方冲锋,同时刷新身上的寒冰护盾效果,冲锋结束或撞到敌人时会停下来,随后挥舞冰刺朝前方横扫,造成80/110/140/170/200/230(+80%法术加成)法术伤害。命中敌人会被施加持续3秒的逐渐衰减的减速效果。大招-冰封大地 引导3秒,将附近6码领域内的事物冻结,引导期间进入任何进入贝丝6码范围内的敌人都会被禁锢且沉默。同时每0.5秒受到40/60/80(+30%法术加成)法术伤害。 【英雄名称:蒂塔(永恒掌控者)】 技能介绍: 被动-数据备份 蒂塔连接产生的自身生命值变化会作为数据储存下来,受到致命伤害时将其转化为护盾,最多储存最大生命值30%的数据。150秒内只能触发一次护盾效果。一技能-数据连接 被动:进入蒂塔普通攻击范围的英雄会被数据核心标记产生一道连接。被连接的英雄每0.5秒受到10/20/30/40/50/60(+15%法术加成)法术伤害,并将该伤害的20%转化为自身的生命值(只能连接1个英雄,普通攻击可以改变连接目标) 主动:可以主动选择一名英雄进行2.5秒的连接并增加自身20%的移动速度,期间可以将连接的全部伤害转化为自身生命值。如果目标已经被连接,会强化连接产生双倍效果。如果连接友方,则会每0.5秒损失4%最大生命值并将该数值+20%法术强度转化为目标生命值(自身生命值低于20%%后不会产生效果)。二技能-数据转换 向指定地点投掷数据模组对路径上的敌人造成50/70/90/110/130/150(+40%法术加成)法术伤害。达到目标点会在原地复制出存在8秒的蒂塔分身并对周围造成80/100/120/140/160/180(+50%法术加成)法术伤害。友方英雄在分身周围会增加20%的移动速度。蒂塔施放【数据连接】时,如果目标在投影周围,投影也会根据目标产生一道对应的连接,敌方目标在被链接期间会被定身。投掷数据模组时如果地图上已存在蒂塔的投影,该投影会变为数据模组飞向目标点。大招-数据删除 以自身为中心展开一个数据场,存在1.5秒。数据场存在期间,进入数据场的敌人会被拉进数据虚空4秒。离开数据虚空后会对目标造成200/300/400(+80%法术加成)法术伤害,如果进入数据场时被蒂塔连接会造成1.5倍伤害。在数据虚空中生命值低于20%的敌人将会被直接删除。 【英雄名称:乐正龙牙(Vsinger)】 技能介绍:被动-刀锋乱舞 乐正龙牙的普通攻击距离比其他近战英雄更远,普通攻击和技能造成伤害时在刀刃部分命中会造成120%的伤害。【Vsinger专属被动:友方场上有洛天依存在时,每隔40秒会自动获得一层投喂天依的食物,场上每多一名其他Vsinger成员,触发间隔增加20秒】一技能-势不可挡 向前方跳跃挥舞陌刀垂直砸下造成80/110/140/170/200/230(+70%攻击力加成)物理伤害产生小幅度击飞并减速30%,持续3秒。处于呗辰附体状态下范围增加并在原地留下一道地裂,延迟1秒后生成一条青龙影对周围造成一半的伤害并将所有敌方单位带到空中。二技能-横扫千军 挥舞陌刀造成4段55/70/85/100/115/130(+80%攻击力加成)物理伤害,每次挥刀会劈碎来自前方的子弹,挥刀期间处于霸体状态。处于呗辰附体状态下每刀会附带青龙影,对命中的敌人附带最大生命值3%的魔法伤害,刀刃部分命中时会将该伤害提升至目标最大生命值的6%(对非英雄单位最高造成200点伤害)。大招-呗辰降临 召唤呗辰击退周围所有敌方单位造成150/200/250(+50%攻击力加成)物理伤害,延迟1秒后呗辰附身在乐正龙牙身上,持续10/12.5/15秒。期间移动速度增加20%/25%/30%所有技能获得强化且每次普通攻击附带20/35/50(+30攻击力加成)法术伤害。在呗辰附身时间内可以再次施放技能将呗辰向前方施放出去对路径上的敌方单位造成200/300/400(+100%攻击力加成)物理伤害并解除自身的附身状态。 【英雄名称:言和(Vsinger)】 技能介绍: 被动-跃动之光 处在高空时移动速度增加10%,当言和从高处下落到地面时,下一次移动会朝转盘所选方向翻滚一小段距离。【Vsinger专属被动:友方场上有洛天依存在时,每隔40秒会自动获得一层投喂天依的食物,场上每多一名其他Vsinger成员,触发间隔增加20秒】一技能-光之旋舞 朝指向方向冲刺,碰到墙壁或敌方单位会向后空翻(对敌方单位造成100/120/140/160/180/200(+80%攻击力加成)物理伤害以及击飞效果,并将目标眩晕1秒),随后展开光翼进入[飞行模式],持续4秒。言和在空中时普通攻击得到强化:攻击速度提高25%/30%/35%/40%/45%/50%,每次攻击造成30/35/40/45/50/55(+100%攻击力加成)物理伤害的同时,略微延长空中时间二技能-光之散射 射一根光箭,光箭落到地面后成形成一排光墙,每0.5秒对光墙附近的敌人造成50/60/70/80/90/100(+30%攻击力加成),并减速35%/40%/45%/50%/55%/60%,持续2.5秒。在[飞行模式]下,言和会发射一排光箭对前方的敌人造成100/120/140/160/180/200(+100%攻击力加成)物理伤害并重置飞行时间,箭矢在尽头会生成一道光墙。大招-最终审判 被动:最近攻击的敌方英雄会被言和锁定,持续6秒,目标远离言和一定距离后,标记消失。 主动:蓄力1秒后,言和朝锁定目标射出一支大型光箭,命中造成300/400/500(+200%攻击力加成)物理伤害,该效果可以被中途阻挡。在[飞行模式]下,言和会朝锁定目标射出暴雨般的箭矢,总共射击6次,每次造成60/80/100(+35%攻击力加成)物理伤害(暴击造成150%%伤害)。释放技能过程中,会延长浮空持续时间,释放完技能后强制下落至地面 【英雄名称:徵羽摩柯(Vsinger)】 技能介绍:被动-五声音符 对英雄造成伤害时会在目标身上按顺序留下【宫】【商】【角】【徵】【羽】五种音符中的一种并附带(20%物理加成)的魔法伤害。Vsinger专属被动:友方场上有洛天依存在时,每隔40秒会自动获得一层投喂天依的食物,场上每多一名其他Vsinger成员,触发间隔增加20秒】一技能-徵羽投影 向指定点投掷投影装置对路径上的敌方目标造成80/100/120/140/160/180(+50%攻击力加成)物理伤害并减速20%,持续1.5秒。达到指定点后会在指定点产生摩柯的数据投影,投影存在5秒。投影存在期间可以再次使用技能可以选择将投影装置收回或瞬移到投影装置的位置。左划-投影装置收回对路径上的敌方目标造成80/100/120/140/160/180(+50%攻击力加成)物理伤害并减速20%,持续1.5秒。收回时降低【徵羽影】40%的冷却时间。右划-瞬移到投影装置的位置对周围目标造成80/110/140/170/2000230(+50%攻击力加成)物理伤害并眩晕1秒二技能-音速冲击 向前方进行短距离冲锋对路径上的敌人造成50/70/90/110/130/150(+45%攻击力加成)物理伤害。如果在冲锋途中碰到拥有2种以上“五声音符”的目标会将该技能冷却降低为0.5秒并减少目标身上的2种音符(该次伤害不会再给目标增加音符)。
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